伙伴
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名称:伙伴
来自模组:我的伙伴
生物类型:被动
生命值:48

描述

伙伴是模组我的伙伴中添加的被动生物,拥有48点生命值,免疫大部分伤害。伙伴是一类外观组件,为我的伙伴中的伙伴实体皮肤,玩家当前使用的伙伴会展示在启动器各处的玩家形象左侧。即使不装在此模组游戏,伙伴的形象依然会呈现在主页玩家形象的左侧。

外貌

伙伴的外貌可在游戏主页中进行自定义,当前可更换的伙伴外貌有17个类别,183种伙伴样式,其中10种类别默认样式未被计入伙伴皮肤,因此当前共有173款伙伴皮肤。皮肤在这里不予赘述。

生成

  • 当玩家装载模组进入世界后,伙伴会在玩家周围自动生成,同时,屏幕上将会出现「伙伴已生成」的字幕。
  • 倘若玩家周围没有足够的空间可留给伙伴生成,那么,我的伙伴将不会生成。

行为

  • 伙伴成功生成后,若玩家移动伙伴会主动跟随玩家。
  • 若玩家距离伙伴过远,伙伴会直接传送到玩家身边。
  • 若玩家靠近伙伴,则玩家的屏幕上有概率出现伙伴面板,
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玩家靠近伙伴,同时伙伴在屏幕上显示出伙伴面板。

若玩家点击伙伴,则玩家的屏幕上一定会出现伙伴面板。伙伴面板一共有三个选项,静止/解除禁止、伙伴主页和对话。

  • 若玩家点击「静止」,则伙伴将会处于静止状态,且伙伴的上方会出现一个锁的图标。再次点击「解除静止」,则伙伴将会重新活动
  • 若玩家点击「对话」,则玩家将会进入伙伴AI对话,这个界面可以解答玩家的各种问题。

伙伴主页

当玩家点击伙伴面板中的「伙伴主页」时,玩家会进入伙伴主页。玩家也可以直接在背包中打开伙伴主页。

伙伴主页的多选页一共有四个选项,分别为百科、装扮、背包、功能。


此外,在多选页右侧,还会出现对话,召唤,锁定,音乐这四个按钮。
对话可以使玩家进入伙伴AI对话界面,召唤可以使隐藏的伙伴显现,锁定可以使伙伴在移动和静止之间切换,音乐可以使伙伴播放,原版任意一种唱片的音乐。

掉落物

无。

你知道吗?

  • 由于伙伴早期由于模组原因无法移除,导致伙伴也被玩家们戏称为「我的累赘」。

画廊

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通过建筑预览功能在前方生成的蓝色预制方块。

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伙伴所制造的信标光柱。


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